Справочник фильтров VirtualDub


Захват, обработка и хранение видео с использованием ПК - часть 35


Возникла довольно необычная ситуация: параллельно развивались два проекта, коммерческий и некоммерческий, с закрытыми и открытыми исходными кодами; причём оба являются продолжением OpenDivX. Такая конкуренция способствовала развитию обоих проектов: DivX и XviD сегодня — самые лучшие и распространённые MPEG–4 кодеки видео.

Microsoft также не сидела сложа руки: она выпустила две версии кодера Windows Media Video. Напомню, что даже последняя версия обеспечивает худшее качество, чем DivX или XviD.

В последние несколько лет только DivX 3 никак не развивался после окончательного варианта 3.11, который выпустил Gej. Это закономерно: исходных кодов кодера у сторонних разработчиков не было, сделать что–либо существенное можно было только снаружи кодека. Так, в начале 2000 года была выпущена дополненная версия — 3.20. Она содержала реализацию алгоритма определения смены сцены: версия 3.11 вставляла ключевые кадры только через заданные интервалы. Версия 3.20 содержала код по детектированию начала новой сцены и называлась VKI (variable keyframe interval, переменный интервал между ключевыми кадрами). Все версии кодера DivX 3 поддерживали только однопроходное сжатие с заданным средним битрейтом.

NanDub

Существенным прогрессом в развитии DivX 3 стало создание варианта программы VirtualDub, которая заставляла работать кодер DivX 3.11 в режиме двухпроходного сжатия: NanDub (по имени автора этого варианта — Nando). В таком виде DivX 3.11 позволял добиваться намного лучших результатов, чем в режиме однопроходного сжатия. Долгое время DivX 3.11 в двухпроходном режиме был эталоном качества для MPEG–4 кодеров видео. Программа NanDub содержит уйму настроек — разобраться в них достаточно сложно, очень немногие смогли освоить эту программу на уровне гуру. Развитие NanDub было прекращено к лету 2001 года. Специалисты по двухпроходному сжатию всё больше обращали свои взоры в сторону DivX и многообещающего и быстро развивающегося XviD: например Koepi , автор руководства по использованию NanDub’а и соавтор некоторых модулей, сейчас принимает активное участие в развитии XviD.




Начало  Назад  Вперед



Книжный магазин